属性极值!
什么是属性极值?
正常🎤💿情况下,超凡者所能够达到的等阶极限属性,就是♆🆍🎔属性极值。
以🗱一阶超凡者为例,其身🉅🄽体属性最低值为11点,最高值为20点,这20点就是一阶的属性极🕼🎼🖘值。
超过这🌌♑个极值,那就等于突🇮🛹🇮🛹破了一阶,踏入了二阶的领域。
但这种情况只适用于别人,不适用于罗宁,罗宁的等阶计算是恒定的一阶十级,⛎🙏不管属性多少,等阶没有提升,那就是没有提升。
就好像现在,虽🅠🇿🞑然罗宁的体质属性已经达到了20点,按道理已经是一阶🜘超凡者的极限了,但在系统的属性面板里,他的人物等级还是四级,距离一阶极限的十级,还有整整六个等级的差距。
如果罗宁不进行等级的提升,那无论他的身体属性突破多🎇🎾少🔙🁂点,在系统的属性面⛎🙏板里,他永远是现在这个等级。
这样一来就出现了一个漏洞。
假如罗宁先不提升等级,只依靠修炼或者其🖝📤🜵他方式,把自己的身体属性提升到一个极高的程度。
然后,再通过人物等级的提升,获取大量的属性点,他是不是就能在一阶的时候,拥有四五阶的强大属🁈性?
罗宁很早就🅸有这🅠🇿🞑个想法,但向系统查询之🚥🕢后,他发现这操作是完全行不通的,因为每一个等阶,都有属性极值的存在。
一旦罗宁的身体属性达到极致,那么同等阶的等级提升与技能提升所带来🜘的属性增长,都会遭😵🅯到🕼🎼🖘削减,削减幅度为每个等阶50%。
就拿罗宁现在的体质属性来🇮🛹说🁦🇾🞎,他的体质属性在不计算任何加成的情况下,达到了20点,这是一阶的属性极值。
达到这个极值后,他再提升🇮🛹人物等级,增加的就不是1体质1敏捷1精神了,而是0.5体质1敏捷1精神,体质属性的增长削减了50%
不只是人物等级,技能等级🇮🛹,装备等👛🈡级,战斗风格等级,几乎所有与系统相关的⛎🙏属性加成,都不能突破当前等阶的限制。
这也就是为什么,😍相比换取经验提升等级,罗宁更热衷于把重要的战利品进行分解,获取强有力的装备的原因。
在属性达到极值后,等级提升🁦🇾🞎的性价比就不高了,反倒是高阶的装备,可以帮助罗宁突破等阶的限制。
就拿深红猎魔者来说,白银品质的深红猎魔者属于二阶装备,所以它👭们带来的属性加成,在罗宁的身体属性达到30点的二阶极值🖃🏻🟕之前,都不会遭到削减,是他能够越阶而战的重要助力。
当然,等级也很依旧重要,毕竟达到属性极值后,🆗🏬🝍等级提升增加的属性只是削减,并没有消失。
提升🎤💿人物等级,技能等级,罗宁依旧能够获得属性点,这也是他超越同阶超凡者的底气所在。