很多别出心裁的动作,尤其是那些各种借力之后,乍一看匪夷所思,仔细一想📆却又🇺🝤觉得超酷的动作⚦📭。
光是剪切进去最🎎🏹🟄基本的音效,都能⚤📘看的人热血沸腾。🌡
这让李显想到了曾经看过🞤🖃的一部动画,名字起的有点尴尬,他一直没记住,但是里面代表四种颜♫色的女主角,却让人过目难忘。
尤其是那个广为流传的小红帽屠戮大灰狼的战斗场景,一度被很多网友奉为动画作品中战斗⛼☊场面的新高度。
而那个足🕐🈳足两分多钟的战斗,竟然是导演一个人花了两三个星期时间就做出来的。
这个效率和超强的天赋,李显本以为很难找到人复制,🈦🀨⚸没🞺🙑想到这个新招进来的家伙,短暂的适应之后现在有过之而无不及。
自从他加入之后,项目组🞤🖃的动作设计🈜⚱进度比以前快了🌡三倍都不止。
各种风格的战🐒⚼斗场景🅞🅞,孟宇几乎都能信手拈来。
很多影视剧中的经典打斗场面,经过他🟃重新设计改良,不仅激烈程度犹有过之,而🇺🝤且画面效果也能提🄷🂊🍉升一个档次。
很多现实中限🐒⚼于演员身体素质无法做到的一些动作,🌡通过动作捕捉以及特效制作,在动画中都变成了现实。
李显眼睁睁看着自己的动作设计任务在短短一个月不到的时间里,紧随人物设定🏪之后,从(3/30)变成了(30/30)。
而👉且狗系统之前的毒舌也逐渐被彩虹屁取代。☄☡🀺
“编号:3
得分:65
评价:平庸之辈的呕心之🞤🖃作,硬桥硬马的僵直打击感,让人感觉是在看上个世纪的香港动作片。”
这是一开始的系统评价。
李显每次看都想吐它一脸大宝。
孟宇加🉀🉀入以后,狗系统的画风逐渐变成了下🄅🞜面这样。
“编号:15
得分:(89)
评价:对关节技巧的充分利用,让原来一板🄅🞜一眼的动作轨迹更加迅猛狠辣,极大的提升动作杀伤力与冲击力,这是一个能让人感受到严重威胁的动作。”