所以现在的弓冢五月路线的消失,还有五月🛆的阿卡林化,武内的责任要比奈须大一些,而放在游戏里面,另外一个女主角琥珀应该负责。
“🎡💪🔧哼,那个时候说请外援来制作五月线,也是你要求的吧?”武内脸上露出了冷笑。
当初《月姬》制作的时候,因为忙不过来,所以邀请了这边的a社协力🛃。
本来按照两人的想法,是让森🃝夏制作弓冢五月路线的。
结果森夏看到了弓冢五月原本路线的额一些人设,让这边的森夏产生了灵感,特别是在看到了放下了双马尾之后的“死徒🚔📉化”的人设之后森夏语这部分更是给了森夏强烈的灵🝂🈒感。
然后,森夏就放飞了自🔳🄯🁃我,写了一个弓冢五月和远野志贵私奔流浪的大纲。
结果却是这个大纲,让奈须蘑菇产生了“哦摩西罗伊(有趣)”的想法,然后🚥🕞就让森夏去放飞自我了。
而结果就是,原本的五月线没有了,却多了🛆一个《弓冢五月》的番外。
武内当时其实也没有怎么🖄🐂反对🃝,因为森夏那边并不♃仅仅只有自己一个人写脚本,更是有资源能够帮助自己绘画,结果就变成了现在的模样。
所以说,在这里🖇疯狂甩锅的🙠两个人,其实对此都有责任。
他们谁都跑不掉。
虽然很多人在想《月姬2》,但其实也有很多人在吐槽弓冢五月的路线究竟啥🚥🕞时💜💬候才能够补完。
而当初在回答问题的时🔳🄯🁃候,奈须蘑菇就是这么说的“啊,弓冢五月路线当初在计划的时候就有做呢,但是我在看过了夏森老师的脚🝘本之后,我就发现老师的脚本真的是太精彩了,我根本就是远远♪不如。在那个外篇之中,五月的可爱,已经被夏森老师完全体现啦,把那个作品当成是五月的路线就好啦!”
然而这种话除了被人吐槽之外,也就只能够🛆被人吐槽了。
森夏写🍩的外篇的确很好,而且销量🛀🙑也非常不错,是《月姬》的加分项。
但怎么说呢,这个外篇的性质和原🛀🙑著的区别是有些大的😻。
而至于其他的玩🖇家吐槽奈须,这也可以理解了。
这就好像是在《fate》系列里面,作为女主角的伊莉雅也🀰一直没有属🏉😌⛦于自己的路线一样。
在另外一条世界线之中,出了一部名叫《魔法少女伊莉雅》的故事一样。这个作品拥有不错的粉丝群🚂🐥,口碑也不错,但奈须说“就把它当成‘伊莉雅🍕🇿路线’就好啦”什么的,那就实在是让人怨念了。
虽然大家喜☳🃢🙜欢魔法少女伊莉雅,但是也像看到原版的依莉雅🟧🞚啊!
顺带一提,这个世界😿线的《fate》的依莉雅路线也被创作了出来,也是森夏这边做的。