九州星辰文学>玄幻奇幻>HRIOPRO > 11章 : 连战
    只能说⚿🗆🙕,近⛪🝐战职业想打输出、没🅵🊸有稳定的定点突进都是胡扯。

    八荒有万军、天罗有灭却、缥缈有雾释冰消,都是🏧指向性单体突进,操作简单、一键送葬——技能点🄎☄☜下、人头到手;

    其他的,追影能飞、华光开大隐光明正大走到你面前、无极御剑诀定点位移,虽然都需要一点操作或意识,而且技能本身也没有多少伤害附加、但好歹能一直用,第一次技能没🂌🍗🈎冲到、再开一次就是🄮了,一直追下去人头还能跑?

    但无名没有这样的能力。

    想打到人,要么靠🕽🏉队友点控、要么靠对面头铁🟣🞿🙹。🐩🂢

    四斋是两方面都没有。

    一开始火力太猛了,琵琶紧急调兵,墨斗🊮📨+🙹🏒🙡瓜穆,两个防御100+的大肉轮着🜈扛,拖不住四斋还拦不动其他人?

    头铁那就更不存在了,先不说琵琶本来就定下了“游击战”🝵的方💡针,就算是下令要正面硬钢死扛四斋,烟雨上下估计也没几个敢认🜗🂑🎈真执行命令见了他不跑的。

    伤害确实猛,但四斋也的确打不🅵🊸到人,这是事实🐩🂢。

    虽然说他一个人锁住了四五个队伍,但现在魔门说白了就他一个能打帝,再能打,双拳可以干翻四手、4🐰0手呢?

    20🞔📻号人直接把四斋围了个结结实实,你来我就跑、你转到去追其他人了我就补上,大家也不打输出,就在四斋身边蹭带控制的aoe——虽然说离得比较远不一定封的到人,但起码能限制一下他走位、那就行了。

    如此围堵之下,能打帝纵使👟🊅再能打,力气🊮📨也是使不出来的,只能边剐着大风🟣🞻车边眼睁睁看着自己后排玩家被烟雨不断消耗。

    近战出输🐫出装就是这么悲催,还是得像🎪墨斗这样出一🗬🞮🗣身肉靠谱。

    不过说白了也是占了剑如虹连开两次红的便宜,要大后方站个炮台直接往四斋头上🂍🍡🉨狂轰大招,🛝🝚谁敢围?

    但如果是那种情况🕽🏉,琵琶一开始也不会🎪制定这种游击战术。

    在烟雨⚿🗆🙕玩家疯狂侵扰下,魔门那侧不断有人被清出战场……没有刻意去打,完全随缘,技能出手的时候谁都不知道对面的人还能不🜗🂑🎈能支🕧🋾援过来。

    刻意清人就⛪🝐完了,游击战的意义在于逐渐消耗敌人有生力量+拖长敌方战略纵深,迫使敌人陷入人少地多的局面,形成“顾此失彼”的恶行循环——因为人少、所有很容易被击破,然后人越来越少,纵深又保持不变,继而更容易被击破;

    前一个目的是很容🕽🏉易🈤⛽达到,魔门帮⚊会性质摆在那里嘛;

    后一个⚿🗆🙕就得悠着点儿打了,要是输出打完就迫🟣🞿🙹不及待上前卡住位子围点打援,看似局部获得了优势,但敌人复活回来之后可以很轻松得合兵一处——想分也分不了了嘛,哪怕指挥🐆♒不提醒玩家也会自发抱团;

    要变成那个样子,烟雨就hold不住了,拉开架势钢阵地,同样的战线长度,魔门人多烟雨人少,那到时候就是烟雨被恶性💔循环了。

    只打人、不攻阵。