九州星辰文学>玄幻奇幻>日本强好片久久久久久AAA > 一章 、全新领域的大门
    这两样还需要细化,硬件又能分成目镜、显示、输入输出;而软件则🜟🃝有游戏软🎿🖸件、应用软件🛽、系统软件等。

    内容繁多,孟谦要一样样解决。

    他的目标不🕓🉈是跟同🆺🔦行竞争。而是搬出下一代技术。

    首先是⛒🙳🎜vr设备的硬件,他将笨拙的头戴式设🜣🃼备抛掉,摘抄了一款更精简、灵巧的头戴设备;然后在核心的显示目镜上下功夫,单片镜不行。针对显示效果、眩晕等问题,需要多组镜片。

    多组镜片能解决很多🝐🊏显示、体验问题。而在沉浸感方面,交互设备(位置追踪、🁡🇘感应手套、动作捕捉、眼动仪)得符合下一代的标准;语音系统,得符合三维世🋢界的模式而非简单的立体声。

    硬件多数是未来十年、十几年的概念,但不算难以实现。哪怕以♥现在的技术,也是有不少替代品的。这全新的领域。可填补的空缺很多,一两个优秀的创意,都能够弥补很多体验缺陷。

    他画了很多🕓🉈图纸,写下诸多创意,再对比目前的技术环境,又烧♥掉了很多如果这些东西让别家企业获得,肯定会如获至宝的对待,因为都是概念新颖的、超前的,但他却不当回事。

    开挂下的孟谦很任性,他需要找🚈最🛟🝬🎌酷、最优秀的方案。🄯

    他现在获取科技的效率,已经比当初高了很多🜣🃼倍,尤其是二三十年内的,几乎有灵感触发就能快速吸收。

    所以对待超前十多年的🍪🊹vr,太容易唯一让他🜣🃼纠😱🅍结的是,这么多方案,到底哪一种才是最酷炫的呢?

    这是一种幸福的烦恼。

    宅在实验室好多天的孟谦,🚎💍🐧最终选出了最适🍘合的😱🅍一套设备方案。

    他再与团队成员沟通,探讨需完善的方面。

    事实证明🖚📎一个人的脑袋,不及一群人的全面,约翰💣逊说:“想要体验到优秀、逼真的画面,需要用良好的硬件平台,🐌⚅🏃但现实问题是,除了少部分游戏发烧友外,用户的硬件都很一般。”

    孟谦也恍然,这也是个关键。

    即便vr很先进、受🝐🊏欢迎,但大部分用户都不会立即去升级自己♥的硬件,这里面关系到成本、精力🂮💌🐞等等。

    吉姆.约翰逊说:“只指望用户升级硬件是不现实的,所以要从软件上去优化,出色的引🜾擎或者系统,也能发挥更好的体验效果。”

    孟🎨📩🝥谦🝈🉏琢磨着:“软件功能有限……最好是配合着来。”

    约翰逊再说:“硬件的短板也可以由服务方提供,比如云技术,让复杂的计算、图形🚑💮🕎处理都无需用户承担,只需要网络连接上云服务器,将能够体验到极致的游戏画面?”

    孟谦被启发:“很不错!”

    约翰逊⛒🙳🎜说:🕓🉈“云游戏在美国已经有一些市场🍘。”